pontz_rwのブログ

プログラミング等の備忘録

2017-07-10から1日間の記事一覧

ITP1_5_D: Structured Programming

構造化プログラミング | プログラミング入門 | Aizu Online Judge プログラムを書き直す問題 3の倍数であるか、剰余が3か0になるまで10で割り続け、3である場合に、その数字を出力します。 解答1 *演算子を使用し、リストやタプルから引数をアンパックします…